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第1018章 文明与国度

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    “人类世界的环境很多,但有些环境非常不适合人类生存,也很难发展出过强的文明,最典型的就是冰原、高山和高原区域。与人类无关,而是这些地区的负面影响太大。”

    “纵观历史,人类有不同分类,但真正达到巅峰形态的文明,只有三种。”

    “一开始,人类都算是居无定所的游牧,后来农耕的四大文明统治世界,接着全球环境大变气温降低,疯狂的游牧文明南下,陆续吞噬了除中华文明之外的所有农耕文明。”

    “之后,除了中华文明,游牧文明占据主导地位,直到海洋文明完成积累,称霸世界。”

    “现如今,则是农耕文明与海洋文明巅峰对决,游牧文明缩在角落里吃老本。”

    “农耕文明,游牧文明,海洋文明。这三种文明,并非孤立,而是有不同的侧重点。”

    “三种文明,如果按照道德、合作、尊卑和冒险四个纬度,在不考虑其他因素诸如宗教的影响下,可以得到有趣的结果。”

    “农耕文明的社会,是高道德、高合作、高尊卑和低冒险。”

    “因为农耕文明的生存环境相对固定,不需要大量冒险活动寻求食物,需要良好的社会与道德关系,才能保证族群的稳定,因此,这样的社会,选择了更注重社会关系、更注重道德与有尊卑的儒家。这是符合进化论的,因为进化论中的自然选择,明显也包括社会环境。”

    “游牧文明的社会,是低道德、高合作、高尊卑和高冒险。”

    “游牧文明居无定所,需要进行各种高冒险的行动,在过于恶劣的环境中,弱肉强食,道德低下,但为了生存,内部又不得不合作,同时为了维护稳定,上下尊卑严苛。”

    “海洋文明的社会,是低道德、高合作、低尊卑和高冒险。”

    “海洋环境比陆地更恶劣,单独人类无法生存,必须要联合使用船只进行活动,这就造成了高冒险和高合作的倾向。又由于不同的人操控船只不同的部分,对航行过程都有一定的控制权,失去任何重要成员都危及生命,大家的实际地位差距不够大,这就导致海洋文明的低尊卑性。而海洋环境的恶劣,促使出现弱肉强食的事情,必然是一个低道德社会。”

    “年轻的时候,我大概会认定某个文明是好的,是优秀的,其他文明是劣等的。”

    “但现在,我已经意识到,全人类是一个大系统,从更高的层次来看,海洋、游牧和农耕三文明,一直在不断交流,无论是基因上还是文化上。没有任何文明是劣等或优秀,只存在是否适合当时的自然环境与社会环境,只存在是否能长久发展。”

    苏业思考许久。

    碰触资源光球,选择族群地点。

    “过热过冷过高的地方排除。”

    “放弃岛屿。”

    “选择同时包含天然良港、带河流的肥沃土地与丰美草原的地方。”

    等做出选择,苏业面前浮现了几百个局部的立体地图,一边是广袤的海洋,一边是肥沃的平原,别的方向还有碧绿的大草原。

    但是,显示资源光球储存的资源不足,无法让自己的族群直接入住那里。

    “我无法进入,其他神灵可能也无法进入,也就是说,这些地方,是我未来的必争之地!”苏业迅速记忆所有局部立体地图,并记录所有详细信息,比如植被形态、地形地貌、生物种类等等。

    随后,苏业进行新的选择,选择包括天然良港,土地一般和草原丰美的地方。

    因为在初期,良港和草原是最难改造的,土地则是最容易改造的。

    这一次冒出几千个立体地图,可依旧显示自己的资源球不足。

    苏业又变换条件,结果,在选择港口、土地和草原都一般的情况,资源光球才勉强够用。

    这意味着,自己的完美开局破产了。

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    之所以选择三种地形交汇处,是因为受到蓝星人类历史的启发。

    人类历史上,像古中国、古埃及、两河文明和古印度,都是典型的农耕文明,都曾辉煌许久。

    而像蒙古文明和某些文明,是典型的游牧文明,也有过辉煌的时期,甚至曾经全面攻占了除中国以外的所有其他文明。

    古希腊是典型的海洋文明,虽然没有形成帝国,但能硬抗波斯帝国,也足以体现其强大。

    而古罗马原本不是海洋文明,一开始是游牧文明,后来吸收农耕文明,后来之所以成为罗马帝国,和海洋有莫大的关系,本身算是以海洋文明为主的多混合体。

    之后的西班牙、葡萄牙、荷兰以及最鼎盛的日不落英帝国,都算是海洋文明,尤其英国,更加纯粹。

    而后的霉国,则是以海洋文明为主的混合文明。

    而华夏国,则以农耕文明为主,拥有所有人种中最强大的生存能力,也是唯一没有被灭种的文明古国,后期成为以农耕文明为主的混合文明,屹立世界之巅峰。

    之后的趋势如何,无法确定,可能涉及工业文明、信息文明、生物文明、AI文明、太空文明等远超之前三文明交融的多文明变化。

    苏业计划选择一个海洋、平原和草原三者俱全的地区,形成三个国度,构建复杂的族群进化体系,这有成功的先例,也是人类已知最成功的进化方式。

    但没想到,创世之地不让选择全面沃土。

    如果选三者都一般的地方,资源光球是够了,可诞生后的基本资源怎么办?遇到意外怎么办?

    苏业想了想,环境是比普通资源更重要的东西,对人的影响极大,环境第一,资源其次。更何况,良好的环境根本不缺资源。

    “那么,就把游牧搅屎棍的草原定为贫瘠吧,这样他们更凶残一些,也更能形成鲶鱼效应,成为合格的搅屎棍。”

    农耕、海洋和游牧三文明中,游牧文明辉煌过,也是名副其实的搅屎棍。

    他们的确有巨大的破坏性,毁灭了多个种族,但其实很难战胜有韧性的强大对手,比如最终败于农耕文明的中国,比如最终被海洋文明的列强奴役,究其原因,是他们先天的不足。

    历史证明,游牧文明只能在其他文明弱势或衰败成为shi的时期,才能搅动,一旦其他文明进化成石头,游牧文明自己就成了shi。

    游牧文明的高适应环境而低改造环境的特性,限制了他们长期成长的可能,所以他们哪怕拥有石油也无法成为工业强国。

    除外,获得新的进化。

    “有理论指导,有历史经验,那么,就要根据文明特性,建立势力。”

    “农耕文明必须要建立强大统一的帝国,如果不能统一,整个文明就会被摧毁,稳定的社会关系,是农耕文明的根基。等等,维稳……”

    苏业恍然大悟,自己小看了那些人。

    “海洋文明无论是从希腊到罗马到日不落英帝国再到霉国,都很强大,但都没统一。所以我建立的海洋文明也不能用农耕文明的思维来决定,那就建立联邦国,建立分权。如此看来,不是霉国人选择这么做,而是历代的海洋文明与文化,导致了这种国家的模式。”

    “至于游牧文明,按理说在快速发展的时代是不需要的,但复杂性系统至少要有三个元素,不然根本无法构建稳定向前的人类进化体系。”

    “我并不喜欢破坏性过强的游牧文明,但在人类进化层面,和我的喜好相比,理论和理智更重要。”

    “所以,我必须保留游牧文明。游牧文明不能建立统一敌国或联邦国,更适合多部落联盟。”

    “原来如此!”

    “不同的文明与文化,再加上环境和基因的不同,不同的族群本就适应不同的社会环境,任何妄图把某种体制全面推倒、全面引入外来体制的行为,必然会导致整个社会大崩溃。”

    “不断吸收、分享形成有序的交流,保持高学习高竞争低对抗,才是文明进步的最佳方式。”

    “等等……”

    苏业突然感到身体发冷。

    因为自己用大尺度的宏观角度审视人类的发展历史,竟然发现各种相似的规律,好像冥冥中有一只大手,在操纵人类,逼人类选择农耕、海洋或游牧文明和思维,最终不断螺旋上升。

    “怪不得那些各领域大佬都怀疑人类之上有别的存在,因为他们在大尺度和宏观层面,看到了种种现象,完全不符合直觉。”

    “但,目前的研究证明,这只是在不同自然环境和社会环境的选择下,生命自发形成的现象,一种奇妙的自组织。”

    苏业反复揣摩,突然,眼睛一亮。

    “我应该用动态的眼光去看待环境选择。”

    “创世之地不给我全地图,所有选择都是局部的。但凭借刚才的不断选择,我已经根据各地图的生态环境,拼凑出了一张模糊的创世之地世界拼图,除了少数局部地区无法确定,已经大体确定整个世界的面貌。”

    苏业的脑海中,浮现一张巨大的球形地图。

    不过这个地图上绝大部分都是黑色的,只有少数地方发亮,显示出陆地或海洋。

    即便如此,苏业也能确定很多信息。

    毕竟,地理知识是共通的。

    “学好地理的重要性啊。大部分神灵不会想到这方面,就算意识到,也因为相关知识不足,做出错误选择,或者时间不够只能乱选。”